最近几年来,手游似乎是越来越流行了,而随着手游的流行,也带动了模拟器的发展,用模拟器玩游戏的玩家越来越多,比之前翻了几翻。特别是最近两年来,吃鸡游戏的爆火,给模拟器带来了更多的市场,仅仅几年时间,模拟器的发展已经远远超过了我们的预期。
雷电模拟器在最近两年的市场中,发展的越来越好,它的用户实际使用量早就已经破亿了,很多数据把其他模拟器远远的甩在了后面,而使用的用户玩家也是非常高质的。雷电模拟器只是其中一个小的例子,它代表着整个模拟器市场行业的发展,它的发展趋势是非常快的。
手游模拟器的出现最早在2012年,虽然时间很早,但在当时几乎都是以小型游戏为主,游戏的操作品质并没有很高,大多数都是以休闲游戏为主,所以对于模拟器没有很大的需求,这种现象持续了很长一段时间。2014年以后,中度的游戏慢慢崛起,人们感受到了模拟器带来的变化,慢慢的都开始用模拟器来操作游戏,市场涌入了很多端游改成手游的游戏,给模拟器带来了非常大的市场。
很多手游模拟器通过大话西游、熊猫等中型手游,给自己赢得了超多福利,到了2016年底,手游模拟器的模型变得越来越多,仅同一个类型的款式就有了数百种。
在当时,刚成立的模拟器火了很长一段时间,而之后,在2016年火过一次以后,就没有了更大层次的突破,很多用户对于模拟器的需求变得不再明显。
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